문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 5/등장 문명/바빌론 (문단 편집) == 운영 == 다른 문명도 마찬가지지만 스타팅 위치가 매우 중요한데, 특히 중요한 것은 산과 식량 자원의 유무다. 기본적으로 많이 나오는 과학자로 인해 수도 주변이 아카데미로 도배되는데, 이 과학을 천문대로 증폭시킬 수 있느냐 없느냐는 말 그대로 문명 전체의 운명을 가르게 된다. 이를 위해 도시에 인접한 산 하나와 많은 식량이 필요하다. 그나마 멋진 신세계에 와서 교역로를 통해 다른 도시에서 식량을 날라다 줄 수 있게 되었으므로 어느 정도 여력이 생기게 되었다. 식량과 도시 성장을 도와주는 전통이 유리하며, 국립 대학을 되도록 빠르게 지은 뒤 공공행정, 교육학을 연구하여 대학에 전문가를 가득 채우고 천문학을 연구하여 천문대까지 지으면 기초 작업은 끝난다. 석궁병은 커녕 합성궁병 조차 대단히 늦게 나오므로 전쟁이 걸리면 굉장히 곤란해지지만, 그때는 바빌론 성벽과 궁병이 쏠쏠하다. 천문대까지 순탄하게 완공되었다면 한국 정도가 아니고서는 과학 기술을 따라잡을 수 있는 문명이 없으므로, 다른 문명에 비해 우위를 점할 수 있게 된다. 대부분의 소수 도시 문명에게 공통된 사항이지만 적어도 도시 3곳은 확보하는 것이 좋다. 공장 3채를 지을 수 있으면 이념을 한 시대 빠르게 얻을 수 있으며, 자유와 체제 모두 과학에 보너스를 주기 때문에 빨리 얻을수록 좋다. 자금 확보에 여유가 있다면 평등을, 아니라면 체제를 택하는 것이 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기